当客户端向 Windows Media 服务器发出连接请求时,请求将被马上(在一秒钟之内)处理,直到同时试图连接的客户端数目达到 25,或您设置的值。此后,服务器接收所有后续的连接请求,并将其放入队列。
各个服务器的客户端连接速率都不同,即使计算机拥有相同的资源。客户端连接速率对已连接的客户端的数据流传输质量的影响取决于处理请求时的可用资源。具有多个 CPU 和大容量内存的服务器可以支持更多的客户端,但是如果系统资源的使用率很高,则增加连接速率将降低已连接客户端的数据流质量。低端服务器每秒可以处理 50 个连接,因为这种情况下的服务器负载较低。在确定连接速率的值时,必须考虑处理请求时的资源使用情况。在不影响数据流质量的情况下,服务器可以处理的客户端请求的数目取决于当前从服务器接收内容的客户端的数目。
在本文档讨论的测试中,MaxConnectionsPerSecond 键值被设置为 100,但客户端总是以较低的速率连接。当 CPU 的使用率很高时,客户端的连接速率也会相应变化。